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A respecter

Jouer la peur que l’on peut ressentir lors d’une scène ou d’un évènement.Exemple : Être apeuré à la menace d’une arme. 
Jouer la douleur que l’on peut ressentir, physique ou mentale, lors d’une scène ou d’un évènement.Exemple : Crier de douleur lorsque l’on reçoit une balle. Être désorienté lorsque l’on reçoit un coup violent.
Prendre en considération la densité de population d’une zone, d’un bâtiment ou d’un secteur géographique.Exemple : Un hôpital ou un commissariat sont remplis de patients, de médecins ou d’agents. Un quartier est rempli d’habitants. Une ville est rempli de milliers de citoyens.

Interdit

Refuser ou ne pas jouer sa peur.Exemple : Rester stoïque en étant braqué par une arme.
Refuser ou ne pas jouer sa douleur.Exemple : Recevoir un coup ou une balle, et poursuivre son roleplay comme si de rien n’était.
Utiliser le moteur ou la physique du jeu pour faire des actions normalement irréalisables.Exemple : Utiliser un tremplin pour sauter en voiture. 
Utiliser une information obtenue en dehors du jeu ou des canaux roleplay.Exemple : Se rendre à un endroit car notre ami nous a dit y être en message privé ou car un streamer s’y trouve.
Tuer ou blesser un joueur sans motif ou scène le justifiant.Exemple : Prendre un joueur au hasard dans la rue et lui tirer dessus sans raison.
Utiliser un véhicule pour tuer ou blesser volontairement un joueur, quel qu’en soit le motif.Exemple : Rouler sur un joueur dans la rue pour le blesser ou le tuer.
Tirer depuis l’intérieur d’un véhicule.Exemple : Tirer sur un joueur depuis la fenêtre de sa voiture, en étant à l’intérieur de celle-ci.
User de tous les moyens pour “gagner à tout prix”, sans aucune notion de fair-play.Exemple : Abuser de raccourcis ou de “stunts” dans l’unique but de gagner une course poursuite.